Sanal gerçeklik cihazında bir video izlemek, dramatik ancak satılan bir izolasyon deneyimidir. Facebook şimdi daha az yalnız yapmaya çalışıyor. Araştırma Laboratuvarı, VR kulaklık kullanıcısının gözlerini cihazın önündeki 3D ekrana yansıtmanın bir yolunu geliştirmiştir, böylece insanları ve işleri de sanal bir dünyada görebileceklerdir. "Ters Passthrough" konsepti esasen, insanların VR kulaklıklı kullanıcılarla göz teması olmasını mümkün kılar. Facebook, projenin deneysel olduğunu söylemesine rağmen, cihazın 3B ekranında görüntülenen şişirilmiş gözleri görmek için oldukça korkunç görünüyor.
Facebook, fikrin aynı sanal veya gerçek deneyime sahip olabilecek veya olmayabilecek kişiler arasında "sosyal ortak varlığını" sağlamak olduğunu söyledi. Facebook Araştırma Laboratuvarı Baş Bilim İnsanı Michael Abraş'nı "Goofy" nin ilk fikrini "Goofy" nin ilk fikrini değiştirdikten sonra, araştırmacıların yaklaşık iki yıl boyunca teknolojiyi geliştirmek için neredeyse iki yıl çalıştığını ekledi.
Çalışmaları şu anda "Amaçlı Optik, Elektronik, Yazılım ve Daha Gerçekçi 3D Faces'i yakalamak ve tasvir etmek için bir dizi destekleyici teknolojilere sahip", Facebook'un araştırma laboratuvarı bir blogpost'da söyledi.
VR kulaklık kullanıcısı gerçek dünyayı görmeye karar verdiğinde, ekran, diğer kişinin kalın lenslere baktıklarını ve bir çift gözü gördüklerini gösteren yanılsamayı yaratır. Eğer kullanıcısı tam VR'ye geri dönerse, ekran, kullanıcının artık onlarla meşgul olmadığı gerçek dünyadan insanlara bir sinyalde boş gider.
Facebook'ta kısa bir videoda, sosyal medya devi, üç kişilik aşamada kulaklığı giyen üç kişiyle deneysel teknolojinin evrimini gösterdi.
Ancak, araştırma hala deneyseldir. Birçok kablo tarafından bağlanmış, bağımsız bir kulaklıktan uzak ve göz ve yüz renderleri henüz tamamen gerçekçi değil.
Araştırma laboratuvarı, bu yıl Siggraph Yıllık Konferansında kavramı sunmayı planlıyor.
Kaynak: Gadgets 360