Perşembe günü Microsoft, insanların internet bağlantılı televizyonlarda konsollara ihtiyaç duymadan Xbox video oyunları oynamasını sağlamak için yazılım üzerinde çalıştığını söyledi.
Haberler, Microsoft ve diğer video oyunu endüstrisi ağırlıkları olarak geldi.
Baş Executive Satya Nadella, "Bir şirket olarak, Microsoft'un hepsi oyundayım." Dedi.
"Üç Milyar Tüketici, eğlence, topluluk, yaratılış, yani gerçek anlamda gerçek anlamda oyuncuya bakıyor ve hırsımız her birini, nerede oynadıkları her şeyi güçlendirmektir."
Microsoft, Amazon ve Google tarafından sırasıyla LUNA ve Stadia Cloud Gaming Services'in çalışması ile birlikte, Xbox ünitesinin gücü üzerinde oynuyor.
XBOX ekibi, Microsoft'a göre, yalnızca konsollarından zevk alarak doğrudan konsollarından zevk alabilmesini sağlayacak olan bir yazılımı gömmek için TV yapımcıları ile çalışıyor.
ABD tabanlı teknoloji devi de, herhangi bir konsol olmadan Stream Xbox oyununu aktarmak için herhangi bir televizyon ekranı veya bilgisayar monitörünü takacak cihazlar oluşturacağını açıkladı.
Önümüzdeki haftalarda, Microsoft'a göre, Xbox oyun geçişi nihai abonelikleri ile Xbox oyun geçişi nihai abonelikleri mümkün olacak.
"Konsollar ve PC'ler için hala bir yer var ve açıkçası, her zaman olacak, ancak bulut aracılığıyla, internete bağlı herkese sağlam bir oyun deneyimi sunabilecek," dedi.
"Ve bulut ile oyun oyuncuları, yerel donanımdaki insanlar olarak aynı Xbox deneyimine tamamen katılabilirler.
Xbox Game Pass, Nadella tarafından yayınlanan rakamlara göre, geçen yılın sonunda dünya çapında 18 milyon aboneye sahipti.
Video oyunu Play, insanların eğlenceye her zamankinden daha fazla döndüğü için pandemik sırasında büyüdü.
Sanayi Tracker NPD grubuna göre, bu yılın ilk çeyreğinde, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki video oyunculuğuna yapılan genel tüketici harcamaları sadece 15 milyar dolar (kabaca Rs. 110 crores).
Microsoft, Pazar günü bir Xbox ve Bethesda oyunları vitrini, dünyadaki stüdyolardan oyunlar sunacak.
Kaynak: Gadgets 360